В книге изложены основы искусственного интеллекта и машинного обучения. Изучая ее,вы сможете создать свои собственные игры, а также программы, которые могут распознавать естественную речь и изображения. Все проекты на языке Scratch сопровождаются подробными пошаговыми инструкциями.